「こんなゲームを作りたい」を、AIと一緒に形にしてみませんか。プログラミング未経験でも、まずは短いジャンプコースから始められます。必要な準備・AIへの頼み方・テスト・公開まで、4つのステップで順番に進めましょう。それぞれのステップで、次へ進んでよいか確かめる目安も紹介します。
最初は、自分で遊べるジャンプコースから。
たとえば、5つの足場を渡るジャンプコース。AIに相談して色の変わる床を加えたら、自分で遊んで確かめましょう。最初は、そんな短いゲームから始められます。
チュートリアルを読む順番(入門24本・中級28本・上級40本)
画像付きの手順記事は、上から順に読むと、前の記事で作ったものや覚えたことを使いながら1つずつできることが増えるように並べています。初めての人は入門のステップ1から、1日1本ずつ進めるのがおすすめです。各記事の最後の「次のステップ」から、続きの記事へ進めます。
入門(24本)
| ステップ | 記事 | できるようになること |
|---|---|---|
| 1/24 | Roblox Studio(ロブロックス スタジオ)のダウンロード方法 | Roblox Studioをパソコンに入れて開きます |
| 2/24 | Roblox Studioの使い方 | Studioでパーツを置いて動かし、テストして保存します |
| 3/24 | ロブロックス(Roblox)スタジオで当たり判定を消す方法 | パーツを透明にし、すり抜ける壁と見えない壁を作ります |
| 4/24 | ロブロックス(Roblox)スタジオのショートカットキー一覧 | 複製・回転・ロック・モデルにまとめるショートカットを覚えます |
| 5/24 | ロブロックス(Roblox)スクリプトの作り方 | 触ると色が変わる床を、スクリプトで作ります |
| 6/24 | ロブロックス(Roblox)でスクリプトが動かないときの確認手順 | スクリプトが動かないときに、出力とprintで原因を探す方法を覚えます |
| 7/24 | ロブロックス(Roblox)でオビーを作る方法 | 足場を渡ってゴールを目指すオビーを作ります |
| 8/24 | ロブロックス(Roblox)スタジオで移動速度を変える方法 | 歩く速さとジャンプの高さを変え、乗ると速くなる床を作ります |
| 9/24 | ロブロックス(Roblox)スタジオではしごを作る方法 | 登れるはしごを、TrussPartとパーツで作ります |
| 10/24 | ロブロックス(Roblox)のゲームを公開する方法 | 作ったゲームを公開して、友達に遊んでもらえるようにします |
| 11/24 | ロブロックス(Roblox)スタジオで作品を前の状態に復元する方法 | 間違えて消したパーツや作品を、前の状態に戻します |
| 12/24 | ロブロックス(Roblox)ゲームのサムネイルの作り方 | 公開したゲームのサムネイル画像を作って設定します |
| 13/24 | ロブロックス(Roblox)のチェックポイントの作り方 | 落ちても途中から復活できるチェックポイントを作ります |
| 14/24 | ロブロックス(Roblox)スタジオでボタンを作る方法 | 押すと開く「遊び方」のボタンを画面に付けます |
| 15/24 | ロブロックス(Roblox)でコイン集めゲームを作る方法 | 拾うと数が増えるコインを作ります |
| 16/24 | ロブロックス(Roblox)の「Infinite yield possible」の直し方 | 「Infinite yield possible」の警告が出たときの直し方を覚えます |
| 17/24 | ロブロックス(Roblox)スタジオの文字の入れ方 | 看板や頭の上に文字を出します |
| 18/24 | ロブロックス(Roblox)スタジオの地形の作り方と消し方 | 地形の道具で、島と海を作ります |
| 19/24 | ロブロックス(Roblox)スタジオで空を変える方法 | スカイボックスと雲で、空の見た目を変えます |
| 20/24 | ロブロックス(Roblox)スタジオで音楽と効果音を入れる方法 | BGMと、触ると鳴る効果音を付けます |
| 21/24 | ロブロックス(Roblox)でテレポートを作る方法 | 乗ると別の場所へ移動するテレポートを作ります |
| 22/24 | ロブロックス(Roblox)スタジオのツールボックスは安全?無料モデルの中のスクリプトを確かめる方法を画像で解説 | ツールボックスのモデルを、使う前に安全か確かめます |
| 23/24 | ロブロックス(Roblox)スタジオのおすすめプラグイン | プラグインを入れて使い、止める・消す方法を覚えます |
| 24/24 | ロブロックス(Roblox)スタジオで共同作業するやり方 | 友達を招待して、1つの作品を一緒に作ります |
中級(28本)
| ステップ | 記事 | できるようになること |
|---|---|---|
| 1/28 | ロブロックス(Roblox)スタジオのローカルスクリプトとは | ScriptとLocalScriptの違いを、2人のテストで見て確かめます |
| 2/28 | ロブロックス(Roblox)のDataStoreの使い方 | ゲームを抜けても進み具合が残るようにします |
| 3/28 | ロブロックス(Roblox)のRemoteEventの使い方 | ボタンからサーバーに合図を送る仕組みを作ります |
| 4/28 | ロブロックス(Roblox)のゲームパスの作り方 | ゲームパスを作って売ります |
| 5/28 | ロブロックス(Roblox)の開発者製品の作り方 | 何回でも買えるアイテム(開発者製品)を売ります |
| 6/28 | ロブロックス(Roblox)で回る床と動く床を作る方法 | 回る床と、行ったり来たりする床を作ります |
| 7/28 | ロブロックス(Roblox)スタジオで消える床を作る方法 | 乗ると消える床と、時間内だけ渡れる橋を作ります |
| 8/28 | ロブロックス(Roblox)スタジオのTweenの使い方 | TweenServiceで、パーツや画面の枠をなめらかに動かします |
| 9/28 | ロブロックス(Roblox)スタジオでNPCを作る方法 | 話しかけると喋るNPCを作ります |
| 10/28 | ロブロックス(Roblox)で追いかけてくる敵の作り方 | 追いかけてくる敵を作ります |
| 11/28 | ロブロックス(Roblox)スタジオで手に持てるアイテム(ツール)を作る方法 | 手に持って使えるアイテムを作ります |
| 12/28 | ロブロックス(Roblox)スタジオで剣の攻撃を作る方法 | 剣で攻撃できるようにします |
| 13/28 | ロブロックス(Roblox)スタジオで銃の作り方 | クリックした場所へレーザーを撃って当てるブラスターを作ります |
| 14/28 | ロブロックス(Roblox)でチームを作る方法 | 赤と青のチームに分けます |
| 15/28 | ロブロックス(Roblox)のバッジの作り方 | ゴールした人にバッジを渡します |
| 16/28 | ロブロックス(Roblox)スタジオでタイクーンを作る方法 | お金をためて機械を買い足すタイクーンを作ります |
| 17/28 | ロブロックス(Roblox)のゲームが重いときの直し方 | ゲームが重くなったときに、原因を測って直します |
| 18/28 | ロブロックス(Roblox)スタジオでタワーディフェンスを作る方法【前編】 | 敵が道を歩き、タワーが撃つタワーディフェンスを作ります |
| 19/28 | ロブロックス(Roblox)スタジオでタワーディフェンスを作る方法【後編】 | お金でタワーを買って、好きな場所に置けるようにします |
| 20/28 | ロブロックス(Roblox)スタジオで夜にする方法 | 朝・夕方・夜を作り、夜の街灯を光らせます |
| 21/28 | ロブロックス(Roblox)スタジオで体力ゲージと回復アイテムを作る方法 | 体力ゲージと、拾うと回復するアイテムを作ります |
| 22/28 | ロブロックス(Roblox)スタジオの画像の入れ方 | 自分の画像を取り込み、看板とコインのアイコン付きスコアを作ります |
| 23/28 | ロブロックス(Roblox)スタジオで一人称視点・カメラ固定・ダッシュを作る方法 | 一人称視点・横から見るカメラ・Shiftキーのダッシュを作ります |
| 24/28 | ロブロックス(Roblox)スクリプトの読み方 | AIが書いたスクリプトの変数・if・for・関数・イベントを読めるようにします |
| 25/28 | ロブロックス(Roblox)のLua言語の基本 | if・elseif・while・配列・辞書など、Lua言語の書き方を覚えます |
| 26/28 | ロブロックス(Roblox)スタジオで家を作る方法 | 壁と屋根を組み、ドアと窓の穴を開けて家を建てます |
| 27/28 | ロブロックス(Roblox)のアスレチックゲームの作り方【前編】 | これまでの仕組みを組み合わせて、夜のアスレチックゲームを作ります(前編) |
| 28/28 | ロブロックス(Roblox)のアスレチックゲームの作り方【後編】 | 敵・体力・回復・ダッシュ・コインの保存・効果音を足して、アスレチックゲームを完成させます(後編) |
上級(40本)
| ステップ | 記事 | できるようになること |
|---|---|---|
| 1/40 | ロブロックス(Roblox)のエレベーターの作り方 | 乗って上がるかごと呼びボタンで、1階と2階を行き来するエレベーターを作ります |
| 2/40 | ロブロックス(Roblox)のドアの作り方 | 近づくと開く自動ドアと、カギで開くドアを作ります |
| 3/40 | ロブロックス(Roblox)のショップの作り方 | コインで買える画面と、商品の一覧を作ります |
| 4/40 | ロブロックス(Roblox)スタジオのアニメーションの作り方 | 手を振る動きを作って、ゲームの中で動かします |
| 5/40 | ロブロックス(Roblox)のエフェクトの作り方 | 触るとはじける粒と、ゴールへの光の線を作ります |
| 6/40 | ロブロックス(Roblox)スタジオの車の作り方 | 座ってWASDで走る車を作ります |
| 7/40 | ロブロックス(Roblox)の鬼ごっこの作り方 | ロビーで待って始まる、ラウンド制の鬼ごっこを作ります |
| 8/40 | ロブロックス(Roblox)スタジオのUIの作り方 | スマホでも崩れないタイトル画面を作ります |
| 9/40 | ロブロックス(Roblox)スタジオでランキングを作る方法 | 勝った回数を保存して、上位を看板に出すランキングを作ります |
| 10/40 | ロブロックス(Roblox)スタジオでモデルを作る方法 | StudioのAIに日本語で頼んで、本棚やランタンのモデルを作ります |
| 11/40 | ロブロックス(Roblox)のホラーゲームの作り方 | ここまでの仕掛けを組み合わせて、暗い館から脱出するホラーゲームを作ります |
| 12/40 | ロブロックス(Roblox)のレースゲームの作り方 | AIで作った車体で、周回とベストタイムを数えるレースゲームを作ります |
| 13/40 | ロブロックス(Roblox)スタジオでガチャを作る方法 | 重みつきの抽選で、確率を看板に出すガチャを作ります |
| 14/40 | ロブロックス(Roblox)スタジオでインベントリ(持ち物)を作る方法 | 拾った物をマス目の一覧に並べて、抜けても残る持ち物を作ります |
| 15/40 | ロブロックス(Roblox)スタジオのテキストボックスの使い方 | 入力欄の言葉をフィルターしてから、みんなが見る看板に出します |
| 16/40 | ロブロックス(Roblox)のモジュールスクリプト(ModuleScript)の使い方 | コインを渡す処理を1つのModuleScriptにまとめ、3つのアイテムからrequireで呼びます |
| 17/40 | ロブロックス(Roblox)スタジオの電車の作り方 | 線路から外れない電車を作り、連結・駅・踏切まで動かします |
| 18/40 | ロブロックス(Roblox)スタジオの飛行機の作り方 | 座って操縦する飛行機を作り、離陸・旋回・着陸まで動かします |
| 19/40 | ロブロックス(Roblox)スタジオのロープの作り方 | ロープで荷物を吊って上げ下げし、ブランコとばねのトランポリンを作ります |
| 20/40 | ロブロックス(Roblox)のラグドールとは?スタジオでぐにゃっと倒れる作り方を画像で解説 | 床に触れるとキャラクターがぐにゃっと倒れ、起き上がるラグドールを作ります |
| 21/40 | ロブロックス(Roblox)スタジオの溶接のやり方 | 溶接ボタンとスクリプトで部品をくっつけ、ロボットと帽子を作ります |
| 22/40 | ロブロックス(Roblox)スタジオのヒンジの使い方 | ヒンジでシーソー・回る風車・ボタンで開く扉を作り分けます |
| 23/40 | ロブロックス(Roblox)スタジオの3Dモデルのインポート方法(11月4日公開) | 3Dモデルを取り込み、メッシュIDと当たり判定を確かめます |
| 24/40 | ロブロックス(Roblox)エモートの作り方(11月4日公開) | 自作のダンスをキー・ボタン・チャットで出せるエモートを作ります |
| 25/40 | ロブロックス(Roblox)スタジオのキャラクターの作り方(11月5日公開) | 人形の色と背を変えて帽子を付け、自分だけのキャラクターで歩きます |
| 26/40 | ロブロックス(Roblox)「ブレインロットを盗む」風ゲームの作り方(11月5日公開) | 流れるキャラを買い、基地で稼ぎ、ほかの人のキャラを盗むゲームを作ります |
| 27/40 | ロブロックス(Roblox)格闘ゲームの作り方(11月6日公開) | パンチ・守り・KOの数がある2人対戦の格闘ゲームを作ります |
| 28/40 | ロブロックス(Roblox)RPGの作り方(11月6日公開) | 敵を倒してレベルを上げ、武器屋とクエストを経てボスを倒すRPGを作ります |
| 29/40 | ロブロックス(Roblox)スタジオの2段ジャンプの作り方(11月7日公開) | 空中でもう1回跳べる2段ジャンプを作り、3段ジャンプと踏むと使える靴まで足します |
| 30/40 | ロブロックス(Roblox)スタジオのロード画面の作り方(11月7日公開) | ゲームに入った直後に出るロード画面を作り、進み具合の棒とスキップのボタンを付けます |
| 31/40 | ロブロックス(Roblox)のシフトロックのやり方(11月8日公開) | シフトロックの使い方とできないときの直し方を覚え、スマホで同じ動きができるボタンを作ります |
| 32/40 | ロブロックス(Roblox)の視点の変え方(11月8日公開) | 視点の変え方と動かないときの直し方を覚え、ふつう・一人称・上からを切りかえるボタンを作ります |
| 33/40 | ロブロックス(Roblox)の操作方法(11月9日公開) | パソコンとスマホの操作を覚え、Shiftキーと画面のボタンの両方で走れる操作を作ります |
| 34/40 | ロブロックス(Roblox)のチャットのやり方(11月9日公開) | チャットのやり方を覚え、/flyで空を歩くコマンドと作者だけが使えるコマンドを作ります |
| 35/40 | ロブロックス(Roblox)のマップの作り方(11月10日公開) | 海と島と道を地形で作り、家と木を並べて、歩いて回れるマップを作ります |
| 36/40 | ロブロックス(Roblox)の翻訳のやり方(11月10日公開) | 翻訳の設定を覚え、自分のゲームの文字を英語を選んだ人には英語で見せます |
| 37/40 | ロブロックス(Roblox)のレーティングの付け方(11月11日公開) | レーティング(成熟度)の質問票に答え、答えによってラベルがどう変わるかを確かめます |
| 38/40 | ロブロックス(Roblox)スタジオでタイマーを作る方法(11月11日公開) | 画面の上に残り時間を出して1秒ずつ減らし、時間切れで全員をスタートに戻すタイマーを作ります |
| 39/40 | ロブロックス(Roblox)スタジオのマテリアル(素材)の使い方(11月12日公開) | 木・岩・レンガなど素材の変え方を覚え、氷がすべる坂とAIで作ったレンガの素材を試します |
| 40/40 | ロブロックス(Roblox)スタジオでインタラクトを作る方法(11月12日公開) | 近づくとEキーが出るランプとクリックで色が変わるボタンを作り、届く距離を測ります |
ステップ1:Studioを準備して、基本操作を覚える
まだソフトを入れていない人は「インストール」から。Studioを開ける人は「基本操作」へ進んでください。
- Roblox Studioのインストール:ダウンロードから、制作ソフトを開くまで。
- Roblox Studioの基本操作:画面の見方、パーツを置く・動かす・大きさを変える操作、テストと保存。
次へ進む目安:Baseplate(何もない土台)を開き、Part(パーツ)を置いて、テスト中のキャラクターがその上に乗れる。作った内容を保存できる。
パソコンや費用が気になる場合は制作に必要なパソコン・ソフト・費用、Roblox自体が初めての場合はRobloxの仕組みを先に確認できます。
ステップ2:AIでひとつの仕掛けを作る
例として、「プレイヤーが触ると色が変わる床」を作ります。AIには作りたい動きに加えて、初心者であること・コードを置く場所・動作確認の方法も伝えましょう。Studio内のAssistant、またはChatGPT・Claudeなどを使えます。
この質問例をAIに送って、最初の仕掛けづくりを始めてみましょう。回答はひとつずつStudioで試し、床に触れると赤くなるか確かめます。うまくいかないときは、画面の状態やエラーを伝えて直していきます。
次へ進む目安:テストで床に触ると、頼んだとおりに色が変わる。うまくいかない場合は、期待した動きと実際の動きを説明できる。エラーが出たら、Output(エラーなどのメッセージを見る画面)の文章も確認します。
ステップ3:最初から最後まで遊べるか確かめる
仕掛けを増やす前に、スタート地点・仕掛け・ゴールをつなぎます。「どこへ行けばいいか分からない」「途中で落ちると戻れない」といった、遊ぶ人が困る部分も確認しましょう。
- スタート地点から動き始め、仕掛けを通ってゴールに着ける。
- テストをやり直しても、最初から同じように遊べる。
- スマートフォンでも遊べる作品にする場合は、Studioの端末表示による確認に加え、可能なら実際の端末でも文字や操作を確かめる。
次へ進む目安:エラーが出ないことだけでなく、最初から最後まで想定した遊び方ができる。詳しい進め方はプログラミング未経験からゲームを作る手順へ。
ステップ4:公開する相手と条件を確認する
作品を保存することと、ほかの人が遊べるようにすることは別です。名前や説明を用意し、Creator Hub(作品を管理する公式サイト)で公開範囲と、遊んでほしい年齢層に必要な条件を確認します。
公開には、年齢確認やゲームの内容に関する質問への回答などが必要です。16歳以上などを対象とする場合と、子ども向けを含む幅広い年齢へ公開する場合では、追加条件が異なります。公開範囲ごとの最新条件(Roblox公式)を確認してから進めてください。
この段階のゴール:公開条件を満たし、選んだ範囲の人が実際に作品へ入れることを確認する。今は公開しない場合は、非公開のまま保存して再び開き、制作を続けられれば大丈夫です。
自分のゲームを、収益につなげる次の一歩へ
自分で遊べるゲームができたら、収益化の仕組みも学んでみましょう。ゲーム内販売や、条件に合うプレイなどへの報酬が収益の入口になります。得られる収益は作品や利用状況によって異なるため、遊ぶ人の反応を見て改善しながら取り組みます。収益化ガイドで違いを確認してください。